Tarikh : 2 September 2023 Masa : 03:15 - 04:15 Petang Tempat : PEDi Kg Melayu Tebakang Peserta : 7 Orang |
Tujuan :
Menguji kelajuan menaip peserta dengan menaip satu minit, menaip tiga minit, menaip lima minit. Kemudian peserta akan mengetahui WPM mereka mengikut masa yang diberi.
Aktiviti :
1. Peserta menguji kelajuan menaip mereka di Typing.com
peserta akan diberi sebuah video Tutorial sebelum memulakan aktiviti mereka. Peserta juga diberi panduan sekiranya peserta tidak mengetahui langkah seterusnya.
Tarikh : 19 Ogos 2023 Masa : 08 :00 Pagi - 05:00 Petang Tempat : PEDi Kg Melayu Tebakang Peserta : 30 Orang |
Bersempena dengan bulan kemerdekaan ini, PEDi Tebakang telah menjalankan aktiviti-aktiviti seperti mewarna digital menggunakan tabs, membuat poster kemerdekaan dan juga menjawab kuiz kemerdekaan. ini bagi menyemarakkan lagi semangat patriotisme di kalangan peserta disamping itu juga memeriakan lagi PEDi bersama komuniti setempat.
Aktiviti :
1. Mewarna Digital - Menggunakan tabs dan ibis paints
2. Poster Digital - Canva
3. Kuiz Digital - Kahoot & Wordwall
Tarikh : 14 Ogos 2023 Masa : 03:00 - 04:00 Petang Tempat : PEDi Kg Melayu Tebakang Peserta : 5 Orang |
Tujuan :
Menguji kemahiran dan meningkatkan kelajuan menaip peserta dengan masa yang diberi. Selain itu, 10FastFinger ini juga dapat meningkatkan kemahiran dalam ujian menaip, pertandingan menaip, latihan menaip dan banyak lagi.
Aktiviti :
Peserta menaip petikan yang diberikan dalam masa 60 saat.
Tarikh : 15 Ogos 2023 Masa : 03:00 - 04:00 Petang Tempat : PEDi Kg Melayu Tebakang Peserta : 4 Orang |
Tujuan :
ABCya.com, L.L.C. ialah laman web yang menyediakan permainan dan aktiviti pendidikan untuk kanak-kanak berumur sekolah. Permainan di tapak web disusun mengikut peringkat gred dari pra-tadika hingga gred Enam, serta ke dalam kategori subjek seperti huruf, nombor dan banyak lagi.
Aktiviti :
Peserta memilih aktiviti mengikut peringkat umur.
Tarikh : 10 Ogos 2023 Masa : 03:10 - 04:10 Petang Tempat : PEDi Kg Melayu Tebakang Peserta : 4 Orang |
Tujuan :
Kahoot, ialah platform pembelajaran berasaskan permainan dalam talian. Ia mempunyai permainan pembelajaran, juga dikenali sebagai "kahoots", yang merupakan kuiz aneka pilihan jawapan pengguna yang boleh diakses melalui pelayar web atau Kahoot! aplikasi.
Aktiviti :
Peserta menjawab soalan Kuiz yang telah disediakan oleh petugas.