Tarikh : 7 Mei 2024 Masa : 03:05 - 04:05 Petang Tempat : NADI Kg Melayu Tebakang Peserta : 6 Orang |
Tujuan :
Memperkenalkan konsep sains, teknologi, kejuruteraan, dan matematik (STEM) melalui kajian dan aplikasi magnetisme. Matlamatnya adalah untuk membantu pelajar memahami prinsip-prinsip asas magnetisme, seperti tarikan dan penolakan antara magnet, serta bagaimana magnetisme digunakan dalam kehidupan seharian dan dalam pelbagai aplikasi teknologi. Melalui pembelajaran ini, pelajar juga dibimbing untuk mengembangkan kemahiran pemikiran kritis, pemecahan masalah, dan kerja berkumpulan.
Aktiviti :
Peserta diberi kits untuk pembinaan Litar Elektromagnetik. Peserta diberi tugasan untuk membina litar sederhana yang menggunakan kawat, bateri, dan inti besi untuk mencipta elektromagnet. Mereka kemudian boleh mengkaji bagaimana sifat magnet elektromagnetik berubah dengan mengubah jumlah lilitan kawat atau kuasa bateri.
Tarikh : 4 Mei 2024 Masa : 03:00 - 04:00 Petang Tempat : NADI Kg Melayu Tebakang Peserta :10 Orang |
Tujuan :
Membekalkan individu dengan pengetahuan dan kemahiran untuk menggunakan teknologi digital dengan bijak dan bertanggungjawab. Ini melibatkan pemahaman tentang pentingnya melindungi maklumat diri dalam talian, seperti data peribadi dan kata laluan, serta cara menguruskan dan melindungi maklumat tersebut daripada penyalahgunaan.
Aktiviti :
Peserta diberi latihan untuk menguruskan kata laluan dengan baik dan menganalisis situasi keselamatan dalam talian melalui perbincangan. Melalui aktiviti-aktiviti ini, peserta akan mempelajari cara menjaga keselamatan diri mereka dalam talian dan menguruskan maklumat peribadi dengan bijak.
Tarikh : 9 April 2024 Masa : 03:00 - 04:00 Petang Tempat : NADI Kg. Melayu Tebakang Peserta : 6 Orang |
Tujuan :
Mengembangkan pemahaman tentang bagaimana sebuah logo dapat merepresentasikan identiti, nilai, dan visi suatu perusahaan dan jenama. Proses pembuatan logo juga membantu dalam melatih keterampilan design percuma, pemilihan warna, komposisi visual, serta kemampuan untuk mengkomunikasikan pesanan dengan efektif melalui gambar. Selain itu, dengan memahami prinsip-prinsip design yang berdasarkan penciptaan logo, individu juga dapat meningkatkan kemampuan untuk berpikir kreatif dan menghasilkan design yang unik dan menarik.
Aktiviti:
Peserta diajar membuat logo menggunakan Canva. Pemilihan bentuk dan jenis logo yang sesuai dipilih mengikut perniagaan yang dijalankan.
Tarikh : 3 Mei 2024 Masa : 03:00 - 04:00 Petang Tempat : NADI Kg Melayu Tebakang Peserta : 8 Orang |
Tujuan :
INTERLAND adalah platform pembelajaran dalam talian oleh Google untuk mengajar kanak-kanak tentang keselamatan siber dan kemahiran digital. Ia membantu kanak-kanak memahami privasi dalam talian, mengenal pasti penipuan, mengelakkan penggodaman, dan tingkah laku positif dalam siber melalui permainan dan modul pembelajaran interaktif. Tujuannya adalah meningkatkan kesedaran keselamatan siber dan membentuk pengguna internet yang bertanggungjawab.
Aktiviti :
1. Tower of Treasure (Menara Harta): Kanak-kanak mempelajari tentang kekuatan kata laluan yang selamat dan bagaimana menghasilkan kata laluan yang kukuh.
2. Reality River (Sungai Realiti): Melalui aktiviti ini, kanak-kanak belajar tentang kesan keselamatan dalam talian dan cara membuat keputusan yang bijak dalam situasi yang mungkin berisiko dalam talian.
3. Mindful Mountain (Gunung Berkesedaran): Kanak-kanak memahami tentang kesan tingkah laku dalam talian terhadap diri sendiri dan orang lain, serta bagaimana mengamalkan kesedaran diri dalam talian.
4. Kind Kingdom (Kerajaan Kebaikan): Aktiviti ini mengajar kanak-kanak tentang memberi komen dan bertindak secara positif dalam talian serta mengenali tindakan tidak baik seperti penggodaman dan membanterasnya.
Tarikh : 7 April 2024 Masa : 03:00 - 04:00 Petang Tempat : NADI Kg Melayu Tebakang Peserta : 6 Orang |
Tujuan :
Memahami fungsi dan peranan komputer dalam pelbagai aspek kehidupan, termasuk di tempat kerja, di sekolah, dan di rumah.Mengenali berbagai aplikasi komputer dan teknologi serta memahami bagaimana teknologi ini dapat digunakan untuk meningkatkan produktiviti dan efisien.
Aktiviti :
Perbincangan antara peserta dan petugas untuk membincangkan pelbagai kelebihan komputer, seperti kelajuan pemprosesan, kapasiti penyimpanan, dan sambungan internet. Mereka boleh berkongsi pengalaman peribadi dan contoh kes untuk menggambarkan konsep-konsep tersebut.